Buen día, queridos lectores! Todos sabemos sobre un servicio como el acceso temprano al vapor. Alguien ya ha usado este servicio y alguien está tratando de mantenerse alejado de él. Sin embargo, me parece que la influencia del acceso temprano en la industria de reproducción de video ya se ha manifestado. Han pasado 22 meses desde su aparición, y quiero tratar de identificar las tendencias que aparecieron en relación con la aparición de acceso temprano y derivar criterios cuantitativos sobre cómo elegir los juegos del acceso temprano, si lo ha decidido.
¿Qué está mal (o eso) con el acceso temprano??
Un evento significativo en todos los sentidos tuvo lugar el 20 de marzo de 2013. En este día, Valve lanzó el servicio de acceso temprano en Steam, donde los desarrolladores podrían terminar lentamente sus juegos con la ayuda de su comunidad devota, lo que les trajo dinero para su versión alfa, beta o gamma del juego (recuerdo la aniquilación planetaria permanente para el inicio de las ventas). La idea es excelente, pero solo si los desarrolladores cumplirán concienzudamente sus deberes y lanzarán juegos fabricados al menos en cualquier momento decente. Un ejemplo de tales juegos es solo divinidad: pecado original y wasteland 2. Es imposible no mencionar que no sean de hambre, Assetto Corsa y Spacebase DF-9. Es por el bien de tales desarrolladores y tales lanzamientos que hay accesos tempranos.
Sin embargo, ¿cuál es la situación en general?? En el primer día del servicio de acceso temprano, 12 juegos establecidos allí, de los cuales solo cinco fueron liberados: Arma 3, Borry Robot Pornografía, Starforge, Gearup y Kinetic Void. Uno de ellos (patrones) generalmente dejó de existir. Un buen resultado para casi dos años de trabajo, ¿es así?? Aún más mejor. Han pasado poco más de 22 meses desde el lanzamiento del servicio, como ya dije. Lista de juegos disponibles en Steam según el esquema de acceso temprano para 25.01.2015 tiene 349 juegos (hay realmente más pequeños: 240 piezas es si no tiene en cuenta todo tipo de DLC, paquetes para juegos MMO, etc.), pero el acceso temprano se fue para toda la existencia de su existencia solo 16 piezas. La diferencia es colosal! Para 1 lanzamiento de acceso temprano, el juego representa 15 piezas que no son un hecho de que verán la luz al menos algún día.
Sí, el número de lanzamientos del https://davincisgold.de/login/ acceso temprano ha aumentado últimamente (por ejemplo, hace un año, el número de juegos en el servicio fue de 54, y solo se lanzaron 2 juegos). Sin embargo, el número de desarrolladores que usan este sistema también está creciendo: solo en enero de 2015 se llevaron a cabo 22 juegos en el servicio, y en diciembre de 2014 – 26. Es decir, en los últimos dos meses, exactamente tres veces más juegos han aparecido en acceso temprano de lo que salió del servicio durante 22 meses de su funcionamiento.
Ahora miremos hacia el acceso temprano a largo plazo. Entre ellos, uno puede notar Starbound, que entró en el acceso temprano en diciembre de 2013, y el Programa de Espacio Kerbal, que fue uno de los primeros 12 juegos en el acceso temprano. Ambos juegos son bastante populares en Steam. Ninguno de mí tiene una pregunta para sus desarrolladores: por qué era imposible terminar el juego en 1-1.5 años y lanzarlo? Por ejemplo, la misma "divinidad: pecado original" apareció en el acceso temprano en enero de 2014, y se fue "para el oro" en junio del mismo año. Como puede ver, 5 meses fueron suficientes para finalizar el juego, y el programa espacial Kerbal no es suficiente y 22. Por esta razón, una conclusión simple aparece en mi cabeza: es mejor, sin embargo, esperar el lanzamiento del juego que llorar más tarde, que no se ha lanzado durante 3 años.
Y si realmente quieres?
Considere la situación cuando viste un nuevo juego en el acceso temprano y tus ojos se iluminan, y tus manos peinaron y alcanzaron la billetera. Todo es muy simple aquí. Si hay una pregunta: “Tomar o no?" – Es natural mirar capturas de pantalla, videos y otros encantos. Pero no te olvides de los dos, aunque no los parámetros más objetivos, sino importantes. Estas son revisiones en Steam y la frecuencia de las actualizaciones (por cierto, Steam habla de esto).
El primer criterio debe percibirse con una parte suficiente de escepticismo, ya que, en su mayor parte, las revisiones de vapor a menudo están sesgadas y comprometidas. Pero si hay más de 1-2 mil, entonces las estadísticas y la ley de grandes números de su lado. En esta situación, varios curadores en Steam aún pueden ayudar.
En cuanto a la frecuencia de las actualizaciones, se puede percibir como un indicador de qué tan bien trabajan los autores en su proyecto. El siguiente hecho fue el descubrimiento para mí. Entre los juegos que aparecieron en el acceso temprano hasta principios de 2015 y en este momento no lo arrojaron, nueve proyectos no tenían actualizaciones (por ejemplo, Vox, que apareció en el acceso temprano en noviembre de 2013), y trece se actualizaron menos de dos meses.
¿Hay alguna correlación en absoluto la correspondencia entre la liberación inminente del juego y el número de actualizaciones?? Parece que hay. Por ejemplo, la divinidad ya mencionada: el pecado original se dio un palmado 4 veces al mes hasta que dejó acceso temprano, y la aniquilación planetaria y la base espacial DF-9-A poco más de tres veces. Ahora veamos el estado actual de las cosas en el servicio en sí: el número promedio ponderado de actualizaciones para todos los juegos en Axes tempranos aproximadamente tres por mes (por lo tanto, la mayoría de los juegos están conversando menos de una vez por semana). Observo que este número es una evaluación de arriba, ya que parte de las actualizaciones en la lista es todo tipo de anuncios, RooadMap, etc. En realidad, el número deseado está cerca en dos. Por lo tanto, si el número de actualizaciones es mayor que el promedio, entonces el juego tiene algún día ver la luz significativamente mayor que la de los hermanos en desgracia. Aquí vale la pena rendir homenaje, por ejemplo, los ingenieros de espacio de juegos, que los desarrolladores son parches, complementan y actualizan semanalmente, o incluso dos veces por semana.
Por lo tanto, el más correcto, en mi modesta opinión, antes de comprar el juego en el acceso temprano, esperará 1-2 meses. Luego, puede verificar el hecho de que el juego en el que puso los ojos en que se actualizó y a menudo se actualizó (al menos 1 vez por semana), lea las reseñas (que deberían ser al menos mil, e incluso mejor tomar la decisión de comprar.